이유를 알 수 있는 튜토리얼 MTLCompilerService 상당한 자원을 사용합니다 CPU 이 프로세스는 무엇입니까 macOS. 어떤 상황에서 실행을 시작하고 어떻게 중지할 수 있습니까?
때 Mac 또는 MacBook 시끄럽습니다. 즉시 체크인하는 것이 가장 좋습니다. Activity Monitor, 그리고 봐라 상당한 CPU 리소스를 사용하는 애플리케이션 또는 프로세스.
MTLCompilerService 작업을 어렵게 만드는 프로세스 중 하나가 될 수 있습니다. macOS 그리고 냉각 시스템을 들을 수 있게 합니다.
차례
그것은 무엇인가 MTLCompilerService
MTLCompilerService 에 대한 프로세스입니다. macOS 프레임워크에 속하는 Metal. 비디오 카드의 그래픽 및 데이터 처리에 사용됩니다. 이 프로세스는 Mac에서 실행되는 응용 프로그램에서 사용하는 셰이더(비디오 카드용 특수 프로그램) 컴파일을 담당합니다. 따라서 Mac을 감염시킨 악성 프로그램의 프로세스가 아닙니다.
셰이더는 비디오 카드가 실시간 그래픽을 표시하고 다른 그래픽 처리 작업을 수행할 수 있도록 입력 데이터에 대해 복잡한 계산을 수행하도록 프로그래밍됩니다.
왜 MTLCompilerService 상당한 CPU 리소스 사용
그래픽 편집 소프트웨어 응용 프로그램이 열려 있고 그 안에 고급 처리가 필요한 복잡한 파일이 있는 경우 MTLCompilerService 상당한 CPU 리소스를 사용합니다. 그 순간에 그래픽이나 비디오 편집 응용 프로그램이 프레임워크를 집중적으로 사용한다는 의미입니다. Metal.
위의 이미지에서 볼 수 있듯이 거의 100% CPU를 사용하고 있습니다.
이 상황에서 진행중인 많은 복잡한 파일로 인해 문제가 발생했습니다. 응용 프로그램을여십시오. Adobe Photoshop. 이 애플리케이션은 프레임워크를 사용합니다. Metal 실시간으로 그래픽을 표시하고 사진 및 그래픽 편집 프로세스의 속도를 높입니다.
여기에 다른 응용 프로그램이 있습니다. MTLCompilerService 상당한 자원을 사용합니다 CPU:
Final Cut Pro X – 에서 개발한 동영상 편집 프로그램 Apple, 프레임워크 사용 Metal 비디오 처리 프로세스 속도를 높이고 실시간 비디오 미리보기를 표시합니다.
Blender si Maya 프레임워크 사용 Metal 복잡한 3D 모델의 모델링 및 표시 프로세스를 가속화합니다.
계략 또한 프로세스에서 과도한 CPU 리소스 소비를 유발할 수 있습니다. MTLCompilerService. 많은 게임에 macOS 프레임워크 사용 Metal 그래픽을 표시하려면 3D 높은 품질과 게임의 계산 및 물리 프로세스 속도를 높입니다.
결론적으로 이러한 그래픽 및 비디오 편집 응용 프로그램에서 사용하는 입력 데이터의 크기와 복잡성은 리소스 사용에 상당한 영향을 미칠 수 있습니다. CPU 로 MTLCompilerService.